A través de colores, miradas y elementos que tenemos a nuestro alrededor, la artista María Jesús Rodríguez de la Torre, plasmó lo que llevaba dentro, de manera casi hipnótica.
Así surgió de su interior
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Así fue plasmado en el exterior
Basándose en sus obras gráficas, el paso del tiempo y la creatividad del equipo surgieron de manera inevitable.
Una exposición virtual, dos conversaciones por las calles de Madrid y tres textos de poesía descriptiva fueron los detonantes para hacer surgir el juego “Dejar Ir”.
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Bárbara Hernández
Narrative Designer
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Adrián Peláez
Lead Programmer
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Ignacio Piñas Barroso
3D Environment Artist
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Carlos Calle
3D Animator
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Roberto Rendón
Game Designer
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Gonzalo Hernández
3D Artist
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Luis López Pinto
Music Composer
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Marcos Holgado
Sound Designer
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Adrián de la Fuente
Music Editor
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B. Hernández
Producer