A través de colores, miradas y elementos que tenemos a nuestro alrededor, la artista María Jesús Rodríguez de la Torre, plasmó lo que llevaba dentro, de manera casi hipnótica.
Así surgió de su interior

Así fue plasmado en el exterior
Basándose en sus obras gráficas, el paso del tiempo y la creatividad del equipo surgieron de manera inevitable.
Una exposición virtual, dos conversaciones por las calles de Madrid y tres textos de poesía descriptiva fueron los detonantes para hacer surgir el juego “Dejar Ir”.

Bárbara Hernández
Narrative Designer

Adrián Peláez
Lead Programmer

Ignacio Piñas Barroso
3D Environment Artist

Carlos Calle
3D Animator

Roberto Rendón
Game Designer

Gonzalo Hernández
3D Artist

Luis López Pinto
Music Composer

Marcos Holgado
Sound Designer

Adrián de la Fuente
Music Editor

B. Hernández
Producer