Así surgió de su interior

A través de colores, miradas y elementos que tenemos a nuestro alrededor, la artista María Jesús Rodríguez de la Torre, plasmó lo que llevaba dentro, de manera casi hipnótica.

Así fue plasmado en el exterior

Basándose en sus obras gráficas, el paso del tiempo y la creatividad del equipo surgieron de manera inevitable.

Una exposición virtual, dos conversaciones por las calles de Madrid y tres textos de poesía descriptiva fueron los detonantes para hacer surgir el juego “Dejar Ir”.

Bárbara Hernández

Narrative Designer

Adrián Peláez

Lead Programmer

Ignacio Piñas Barroso

3D Environment Artist

Carlos Calle

3D Animator

Roberto Rendón

Game Designer

Gonzalo Hernández

3D Artist

Luis López Pinto

Music Composer

Marcos Holgado

Sound Designer

Adrián de la Fuente

Music Editor

B. Hernández

Producer